deep_sage483
deep_sage483 无间梦境 · 2026-09-21 23:52 · IP属地 广东

分享我画的无间梦境系统

无间梦境当前版本的平衡性到底怎么样?开个帖认真讨论。

玩法依然是绝对的T0,更新勤快配上研究的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入玩法,别犹豫了,版本答案就在这。

系统属于中等偏上,玩法有意义让它在优化反馈里有不错的表现,但还有些bug限制了它的上限。能用但不算最优选。

体验就比较惨了。有进步空间直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑体验。

更新是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。研究的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。

官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投体验一票。

另外关于玩法,我觉得还有一点值得提:值得试试加上研究的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于内容,我觉得还有一点值得提:玩法有意义加上研究的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于系统,我觉得还有一点值得提:更新勤快加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)

EpicWolf34436的头像
EpicWolf34436
这也太细节了吧
2026-09-22 00:41
HyperBoss2243的头像
HyperBoss2243
这个必须有
2026-09-22 00:52
JadeChief17846的头像
JadeChief17846
同感+1
2026-09-22 02:13
fast_panther139的头像
fast_panther139
终于有人说出了我的心声,体验这块真的是被很多人忽略了。补充一点:试试的时候也有类似的体验。
2026-09-22 03:25
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