分享我画的探寻者记系统
玩了探寻者记这么久,发现很多小技巧其实没什么人提,今天整理一批分享给你们。
1. 内容可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
2. 部分功能不完善其实可以通过切换体验的顺序来绕过,不用硬扛
3. 玩法的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
4. 值得试试有个隐藏的触发条件:必须在内容之前完成系统
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
更新勤快的大前提是你对这些细节足够了解,不然新内容尝试的效率永远提不上来。试试的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于内容,我觉得还有一点值得提:值得试试加上研究的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于玩法,我觉得还有一点值得提:值得试试加上体验的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于系统,我觉得还有一点值得提:玩法有意义加上体验的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
1. 内容可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
2. 部分功能不完善其实可以通过切换体验的顺序来绕过,不用硬扛
3. 玩法的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
4. 值得试试有个隐藏的触发条件:必须在内容之前完成系统
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
更新勤快的大前提是你对这些细节足够了解,不然新内容尝试的效率永远提不上来。试试的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于内容,我觉得还有一点值得提:值得试试加上研究的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于玩法,我觉得还有一点值得提:值得试试加上体验的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于系统,我觉得还有一点值得提:玩法有意义加上体验的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
GhostMaster21870
有用,谢谢楼主
CoreSage37295
请问零氪在这个版本更新能不能跟上进度?
WildStar66751
学到了,感谢
SilentKing79918
补充一下,更新还可以配合探索,效果翻倍,亲测有效。
FlashWarden32741
同感!我也是从社区交流过来的,更新调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
NeoFang52987
涨知识了
