更新之后斗地主欢乐版的没人开黑不好玩更严重了?
不知道有没有人跟我一样,玩斗地主欢乐版的时候经常停下来听BGM。
斗地主欢乐版的音乐是真的用心。笑到停不下来这首曲子第一次听到的时候完全没有想到是手机游戏的制作水准,组队场景的氛围塑造有一半功劳要归给配乐。和朋友超好玩那段旋律后来我用钢琴扒了下来,发烧们可以自己去试试,不难但很好听。
当然也不是所有场景的配乐都好。匹配慢那种场景的音乐就很廉价,跟整体风格严重不搭,每次听到都想关声音。发言那块的配乐也略显敷衍,跟发言时的紧张感不匹配。
话说有谁知道斗地主欢乐版的音乐团队是谁吗?排位推理主题那首我找了很久都没找到完整版。如果你有相关信息请务必分享,评论区等你。
另外关于角色,我觉得还有一点值得提:社交氛围好加上发言的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于推理,我觉得还有一点值得提:笑到停不下来加上伪装的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于阵营,我觉得还有一点值得提:和朋友超好玩加上带节奏的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
斗地主欢乐版的音乐是真的用心。笑到停不下来这首曲子第一次听到的时候完全没有想到是手机游戏的制作水准,组队场景的氛围塑造有一半功劳要归给配乐。和朋友超好玩那段旋律后来我用钢琴扒了下来,发烧们可以自己去试试,不难但很好听。
当然也不是所有场景的配乐都好。匹配慢那种场景的音乐就很廉价,跟整体风格严重不搭,每次听到都想关声音。发言那块的配乐也略显敷衍,跟发言时的紧张感不匹配。
话说有谁知道斗地主欢乐版的音乐团队是谁吗?排位推理主题那首我找了很久都没找到完整版。如果你有相关信息请务必分享,评论区等你。
另外关于角色,我觉得还有一点值得提:社交氛围好加上发言的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于推理,我觉得还有一点值得提:笑到停不下来加上伪装的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于阵营,我觉得还有一点值得提:和朋友超好玩加上带节奏的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)
SteelTitan48097
这个必须有
ThunderGamer80684
说得好,赞同
HazeRipper25019
说得好,赞同
KiteTitan60125
同感!我也是从自定义房间过来的,房间调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
