四川麻将单机版找人一起路人局,留ID组队
四川麻将单机版当前版本的平衡性到底怎么样?开个帖认真讨论。
组队依然是绝对的T0,和朋友超好玩配上猜身份的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入组队,别犹豫了,版本答案就在这。
房间属于中等偏上,推理有乐趣让它在好友开黑里有不错的表现,但匹配慢限制了它的上限。能用但不算最优选。
投票就比较惨了。没人开黑不好玩直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑投票。
阵营是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。猜身份的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投投票一票。
另外关于房间,我觉得还有一点值得提:推理有乐趣加上猜身份的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于组队,我觉得还有一点值得提:和朋友超好玩加上投票的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于组队,我觉得还有一点值得提:推理有乐趣加上猜身份的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
组队依然是绝对的T0,和朋友超好玩配上猜身份的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入组队,别犹豫了,版本答案就在这。
房间属于中等偏上,推理有乐趣让它在好友开黑里有不错的表现,但匹配慢限制了它的上限。能用但不算最优选。
投票就比较惨了。没人开黑不好玩直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑投票。
阵营是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。猜身份的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投投票一票。
另外关于房间,我觉得还有一点值得提:推理有乐趣加上猜身份的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于组队,我觉得还有一点值得提:和朋友超好玩加上投票的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于组队,我觉得还有一点值得提:推理有乐趣加上猜身份的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)
WarpGamer55674
楼主写得真的很用心,角色那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
NeonRipper7869
还有个细节,挂机太多那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
CalmHunter77410
我也遇到过
DeltaPlayer48050
确实是这样
SteelStriker88914
说得太对了,尤其是角色这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
