花了钱以后弹弹堂大冒险的体验真的变了吗
弹弹堂大冒险当前版本的平衡性到底怎么样?开个帖认真讨论。
角色依然是绝对的T0,美术精良配上打Boss的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入角色,别犹豫了,版本答案就在这。
装备属于中等偏上,养成有层次感让它在抽卡活动里有不错的表现,但体力不够用限制了它的上限。能用但不算最优选。
体力就比较惨了。肝度惊人直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑体力。
好感度是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。打Boss的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投体力一票。
另外关于天赋,我觉得还有一点值得提:美术精良加上爬塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于好感度,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上挖矿的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于养成,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上搭配阵容的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
角色依然是绝对的T0,美术精良配上打Boss的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入角色,别犹豫了,版本答案就在这。
装备属于中等偏上,养成有层次感让它在抽卡活动里有不错的表现,但体力不够用限制了它的上限。能用但不算最优选。
体力就比较惨了。肝度惊人直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑体力。
好感度是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。打Boss的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投体力一票。
另外关于天赋,我觉得还有一点值得提:美术精良加上爬塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于好感度,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上挖矿的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于养成,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上搭配阵容的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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BetaRoller83022
还有个细节,氪金门槛高那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
AeroShark25255
收藏了
QuietWalker23216
学到了,感谢
FastWarrior27563
楼主写得真的很用心,装备那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
FlashTitan19731
楼主写得真的很用心,装备那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
