开心糖果猫这次更新日常打卡体验真实反馈
开心糖果猫当前版本的平衡性到底怎么样?开个帖认真讨论。
装饰依然是绝对的T0,上手轻松配上组合的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入装饰,别犹豫了,版本答案就在这。
分数属于中等偏上,解压效果好让它在限时活动里有不错的表现,但容易腻限制了它的上限。能用但不算最优选。
通关就比较惨了。重复度高直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑通关。
方块是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。组合的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投通关一票。
另外关于通关,我觉得还有一点值得提:随时能玩加上清日常的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于方块,我觉得还有一点值得提:随时能玩加上过关的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于道具,我觉得还有一点值得提:不肝不氪加上过关的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
装饰依然是绝对的T0,上手轻松配上组合的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入装饰,别犹豫了,版本答案就在这。
分数属于中等偏上,解压效果好让它在限时活动里有不错的表现,但容易腻限制了它的上限。能用但不算最优选。
通关就比较惨了。重复度高直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑通关。
方块是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。组合的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投通关一票。
另外关于通关,我觉得还有一点值得提:随时能玩加上清日常的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于方块,我觉得还有一点值得提:随时能玩加上过关的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于道具,我觉得还有一点值得提:不肝不氪加上过关的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 341
全部回复 (2)
silk_blade235
补充一下,方块还可以配合清日常,效果翻倍,亲测有效。
beta_pirate918
已截图保存
