MistStar19533
MistStar19533 三国群雄传 · 2026-09-21 16:39 · IP属地 广东

三国群雄传9月22日活动攻略速看

整理了一下三国群雄传当前版本城池的强度排名,纯个人理解,欢迎讨论和纠正。

T0级别:外交绝对是当前版本的答案,社交系统完善加上占资源点的配合太强了。如果你还在犹豫要不要投入资源弄这个,我建议不用犹豫了,当前版本闭眼选。

T1级别:同盟虽然不如T0那么无脑强,但长期规划有成就感让它依然是主流选择。特别是在内政发展的场景下,稳定性很好。社交压力大是个小问题但不影响整体评级。

T2级别:兵种属于能用但不是最优解的类型。氪金碾压让它在高分段比较难受,但中低分段完全可以玩。如果你已经在这上面投入了不少资源,不用急于转型。

排名依据主要是两个方面:一个是内政发展的效率,另一个是跟主流城池的兼容性。当然这只是一家之言,不同玩法和场景下排名会有变化。

最后提醒一下,版本随时可能变动,这个排名只代表当前版本的看法。如果下次更新改了同盟或者外交,排名可能会大洗牌。你觉得还有什么被低估或者高估的吗?

另外关于兵种,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上造兵的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于资源,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上占资源点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)

SuperDiver40079的头像
SuperDiver40079
确实是这样
2026-09-21 16:58
RedMaster35392的头像
RedMaster35392
同感!我也是从攻城掠地过来的,兵力部署调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
2026-09-21 17:25
BetaRogue84417的头像
BetaRogue84417
你说的赛季结算大概需要多少兵力部署才能比较舒服?我现在感觉不太够用。
2026-09-21 17:35
RiftLion41440的头像
RiftLion41440
说的有一定道理,不过我对兵力部署的看法不太一样,我觉得现在这样反而还行。
2026-09-21 19:06
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