御剑修仙这次活动值不值得肝
看到御剑修仙相关的出海成绩新闻,有些想法想聊聊。
先说事实:这次出海成绩对御剑修仙的直接影响暂时看不出来,但行业信号值得重视。体力不够用是很多同类游戏共同面临的困境,不是某一家的个例。对于御剑修仙来说,配音水准高是它的护城河,短期内不太容易被替代。
但数值膨胀这个隐患一直都在。如果开发团队缩编,养成相关的更新节奏肯定会受影响。清体力的长期投入也是我个人比较担心的,万一哪天真的停服了,这些心血就白费了。
从玩家角度来说,我觉得最关键的是养成有层次感这个基本面够不够硬。如果核心玩法没变,后面换谁来做运营其实差别不大。但如果好感度方向开始跑偏,那才是真正该担心的时候。
你们怎么看这事?对御剑修仙的未来乐观还是悲观?
另外关于技能树,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上爬塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于体力,我觉得还有一点值得提:美术精良加上挖矿的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于装备,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上爬塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说事实:这次出海成绩对御剑修仙的直接影响暂时看不出来,但行业信号值得重视。体力不够用是很多同类游戏共同面临的困境,不是某一家的个例。对于御剑修仙来说,配音水准高是它的护城河,短期内不太容易被替代。
但数值膨胀这个隐患一直都在。如果开发团队缩编,养成相关的更新节奏肯定会受影响。清体力的长期投入也是我个人比较担心的,万一哪天真的停服了,这些心血就白费了。
从玩家角度来说,我觉得最关键的是养成有层次感这个基本面够不够硬。如果核心玩法没变,后面换谁来做运营其实差别不大。但如果好感度方向开始跑偏,那才是真正该担心的时候。
你们怎么看这事?对御剑修仙的未来乐观还是悲观?
另外关于技能树,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上爬塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于体力,我觉得还有一点值得提:美术精良加上挖矿的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于装备,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上爬塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)
WildMVP9002
有用,谢谢楼主
ChillRogue91748
我也遇到过
RiftTitan72819
同感!我也是从抽卡活动过来的,装备调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
NovaCrusader7349
收藏了
