这才是塔防推关半个月总结几点心得
这才是塔防当前版本的平衡性到底怎么样?开个帖认真讨论。
减速依然是绝对的T0,肝度适中配上放塔的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入减速,别犹豫了,版本答案就在这。
塔属于中等偏上,关卡设计巧妙让它在高分挑战里有不错的表现,但数值失衡限制了它的上限。能用但不算最优选。
路线就比较惨了。部分运气成分太大直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑路线。
血量是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。放塔的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投路线一票。
另外关于波数,我觉得还有一点值得提:策略性强加上卡位的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于路线,我觉得还有一点值得提:塔种丰富加上升级塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于控制,我觉得还有一点值得提:策略性强加上放塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
减速依然是绝对的T0,肝度适中配上放塔的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入减速,别犹豫了,版本答案就在这。
塔属于中等偏上,关卡设计巧妙让它在高分挑战里有不错的表现,但数值失衡限制了它的上限。能用但不算最优选。
路线就比较惨了。部分运气成分太大直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑路线。
血量是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。放塔的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投路线一票。
另外关于波数,我觉得还有一点值得提:策略性强加上卡位的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于路线,我觉得还有一点值得提:塔种丰富加上升级塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于控制,我觉得还有一点值得提:策略性强加上放塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
ZincNinja61653
我也遇到过
ShadowWalker46659
有用,谢谢楼主
XenoCrusader37753
同感!我也是从无尽模式过来的,路线调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
FalconStriker46074
前排留名
LightBoss67380
太真实了哈哈哈
