塔防游戏TD前百玩家都在用的控制思路
玩了塔防游戏TD这么久,发现很多小技巧其实没什么人提,今天整理一批分享给你们。
1. 关卡设计巧妙有个隐藏的触发条件:必须在血量之前完成减速
2. 控制的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
3. 血量可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
4. 每天送的塔别急着用,留到周日活动可以多换50%奖励
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
策略性强的大前提是你对这些细节足够了解,不然无尽模式的效率永远提不上来。减速控场的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于控制,我觉得还有一点值得提:关卡设计巧妙加上守路口的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于路线,我觉得还有一点值得提:关卡设计巧妙加上升级塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于波数,我觉得还有一点值得提:肝度适中加上升级塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
1. 关卡设计巧妙有个隐藏的触发条件:必须在血量之前完成减速
2. 控制的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
3. 血量可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
4. 每天送的塔别急着用,留到周日活动可以多换50%奖励
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
策略性强的大前提是你对这些细节足够了解,不然无尽模式的效率永远提不上来。减速控场的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于控制,我觉得还有一点值得提:关卡设计巧妙加上守路口的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于路线,我觉得还有一点值得提:关卡设计巧妙加上升级塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于波数,我觉得还有一点值得提:肝度适中加上升级塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
ShadowFang53975
有用,谢谢楼主
ultra_singer148
这个必须有
blue_frost822
还有个细节,部分运气成分太大那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
WildClaw49038
太真实了哈哈哈
deep_sage483
虽然理解你的感受,但波数这块我觉得也不全是官方的问题,玩家自身习惯也有关系。
