有没有人觉得格斗荣耀最近关卡难度失衡越来越严重
最近一直在纠结格斗荣耀和隔壁那个同类型游戏到底该主玩哪个,两个我都体验了一段时间,说说我的对比感受。
先说格斗荣耀的优势。最核心的就是打击感超强,这一点隔壁那个同类型游戏确实比不了。另外动作流畅华丽也是格斗荣耀的特色,特别是背刺的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选格斗荣耀不会后悔。
但隔壁那个同类型游戏也不是没有优点。它的无敌帧做得比格斗荣耀稍微好一些,不过说实话差距不大。而且隔壁那个同类型游戏在手残劝退这个问题上比格斗荣耀处理得好,至少不会像格斗荣耀这样频繁影响深渊挑战的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩格斗荣耀。原因是连招对来说更重要,格斗荣耀在这块确实更有优势。操作要求高虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重闪避还是无敌帧,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于无敌帧,我觉得还有一点值得提:操作手感一流加上闪躲的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于Boss机制,我觉得还有一点值得提:动作流畅华丽加上削韧的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说格斗荣耀的优势。最核心的就是打击感超强,这一点隔壁那个同类型游戏确实比不了。另外动作流畅华丽也是格斗荣耀的特色,特别是背刺的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选格斗荣耀不会后悔。
但隔壁那个同类型游戏也不是没有优点。它的无敌帧做得比格斗荣耀稍微好一些,不过说实话差距不大。而且隔壁那个同类型游戏在手残劝退这个问题上比格斗荣耀处理得好,至少不会像格斗荣耀这样频繁影响深渊挑战的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩格斗荣耀。原因是连招对来说更重要,格斗荣耀在这块确实更有优势。操作要求高虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重闪避还是无敌帧,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于无敌帧,我觉得还有一点值得提:操作手感一流加上闪躲的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于Boss机制,我觉得还有一点值得提:动作流畅华丽加上削韧的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
GentleFox3823
终于有人说出来了
VaultBlade42723
已截图保存
FrostBoss1806
忘了说一个点,剧情推进的时候注意格挡的节奏,别一口气全用了。
SigmaRaider93060
我也遇到过
ShadowMaster40149
终于有人说出来了
