HazeRunner94315
HazeRunner94315 格斗训练大师 · 2026-09-21 17:19 · IP属地 广东

格斗训练大师最近Boss讨伐体验确实比之前好了不少

整理了一下格斗训练大师当前版本受击的强度排名,纯个人理解,欢迎讨论和纠正。

T0级别:无敌帧绝对是当前版本的答案,动作流畅华丽加上闪躲的配合太强了。如果你还在犹豫要不要投入资源弄这个,我建议不用犹豫了,当前版本闭眼选。

T1级别:暴击虽然不如T0那么无脑强,但操作手感一流让它依然是主流选择。特别是在深渊挑战的场景下,稳定性很好。手机操控受限是个小问题但不影响整体评级。

T2级别:格挡属于能用但不是最优解的类型。氪金强化离谱让它在高分段比较难受,但中低分段完全可以玩。如果你已经在这上面投入了不少资源,不用急于转型。

排名依据主要是两个方面:一个是深渊挑战的效率,另一个是跟主流受击的兼容性。当然这只是一家之言,不同玩法和场景下排名会有变化。

最后提醒一下,版本随时可能变动,这个排名只代表当前版本的看法。如果下次更新改了暴击或者无敌帧,排名可能会大洗牌。你觉得还有什么被低估或者高估的吗?

另外关于Boss机制,我觉得还有一点值得提:动作流畅华丽加上闪躲的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于技能搭配,我觉得还有一点值得提:打击感超强加上闪躲的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)

HappyHero85356的头像
HappyHero85356
太真实了哈哈哈
2026-09-21 18:09
OmegaCrusader2356的头像
2026-09-21 18:55
HazeStriker24244的头像
HazeStriker24244
严重同意
2026-09-21 19:13
RaptorBoss9996的头像
RaptorBoss9996
太真实了哈哈哈
2026-09-21 19:45
CalmStriker87955的头像
CalmStriker87955
补充一下,闪避还可以配合走位躲技能,效果翻倍,亲测有效。
2026-09-21 21:10
FlashWolf81193的头像
FlashWolf81193
好帖收藏了!另外闪避还可以搭配闪躲来用,效果更好。
2026-09-21 21:59
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