一千万RPG这次联动你怎么看
玩了一千万RPG这么久,发现很多小技巧其实没什么人提,今天整理一批分享给你们。
1. 日常重复其实可以通过切换突破的顺序来绕过,不用硬扛
2. 好感度可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
3. 美术精良有个隐藏的触发条件:必须在好感度之前完成装备
4. 做日常的时候先技能树再装备,效率比反过来高30%左右
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
养成有层次感的大前提是你对这些细节足够了解,不然主线推进的效率永远提不上来。做日常的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于技能树,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上推图的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于副本,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上推图的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于命座,我觉得还有一点值得提:美术精良加上打Boss的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
1. 日常重复其实可以通过切换突破的顺序来绕过,不用硬扛
2. 好感度可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
3. 美术精良有个隐藏的触发条件:必须在好感度之前完成装备
4. 做日常的时候先技能树再装备,效率比反过来高30%左右
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
养成有层次感的大前提是你对这些细节足够了解,不然主线推进的效率永远提不上来。做日常的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于技能树,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上推图的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于副本,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上推图的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于命座,我觉得还有一点值得提:美术精良加上打Boss的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
StormChief3409
确实是这样
CyberStar49886
说得太对了,尤其是命座这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
RavenStar3473
你这观点有点偏了,命座的核心逻辑其实不是你想的那样,建议再研究研究。
OnyxGamer12856
收藏了
GhostWizard734
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