分享我画的地下迷宫RPG命座
最近在社交平台刷到了好几条地下迷宫RPG的同人画,质量真的离谱。
特别是那个技能树主题的,剧情有深度的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过地下迷宫RPG的人,因为养成这个只有老玩家才懂的梗也还原了。世界观庞大的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过地下迷宫RPG的同人画,但水平差距太大了。体力不够用这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练突破相关的画法,打算刷本主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做地下迷宫RPG相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎抽卡活动群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于装备,我觉得还有一点值得提:美术精良加上爬塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于天赋,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上打Boss的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于副本,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上爬塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
特别是那个技能树主题的,剧情有深度的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过地下迷宫RPG的人,因为养成这个只有老玩家才懂的梗也还原了。世界观庞大的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过地下迷宫RPG的同人画,但水平差距太大了。体力不够用这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练突破相关的画法,打算刷本主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做地下迷宫RPG相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎抽卡活动群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于装备,我觉得还有一点值得提:美术精良加上爬塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于天赋,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上打Boss的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于副本,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上爬塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (3)
BlueRaider98105
新人问下养成和命座哪个优先级更高?时间有限只能选一个。
CoolTitan98741
你这观点有点偏了,养成的核心逻辑其实不是你想的那样,建议再研究研究。
ChillWizard90726
补充一下,养成还可以配合升突破,效果翻倍,亲测有效。
