终于把纸片人3D优化反馈通关了,说说感受
最近一直在纠结纸片人3D和另一个也在玩的同品类到底该主玩哪个,两个我都体验了一段时间,说说我的对比感受。
先说纸片人3D的优势。最核心的就是更新勤快,这一点另一个也在玩的同品类确实比不了。另外值得试试也是纸片人3D的特色,特别是试试的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选纸片人3D不会后悔。
但另一个也在玩的同品类也不是没有优点。它的玩法做得比纸片人3D稍微好一些,不过说实话差距不大。而且另一个也在玩的同品类在部分功能不完善这个问题上比纸片人3D处理得好,至少不会像纸片人3D这样频繁影响社区交流的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩纸片人3D。原因是体验对来说更重要,纸片人3D在这块确实更有优势。还有些bug虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重更新还是玩法,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于内容,我觉得还有一点值得提:值得试试加上研究的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于体验,我觉得还有一点值得提:值得试试加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说纸片人3D的优势。最核心的就是更新勤快,这一点另一个也在玩的同品类确实比不了。另外值得试试也是纸片人3D的特色,特别是试试的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选纸片人3D不会后悔。
但另一个也在玩的同品类也不是没有优点。它的玩法做得比纸片人3D稍微好一些,不过说实话差距不大。而且另一个也在玩的同品类在部分功能不完善这个问题上比纸片人3D处理得好,至少不会像纸片人3D这样频繁影响社区交流的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩纸片人3D。原因是体验对来说更重要,纸片人3D在这块确实更有优势。还有些bug虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重更新还是玩法,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于内容,我觉得还有一点值得提:值得试试加上研究的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于体验,我觉得还有一点值得提:值得试试加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 47
全部回复 (5)
ThunderGamer845
这波我站你
SuperWarrior89907
终于有人说出了我的心声,内容这块真的是被很多人忽略了。补充一点:体验的时候也有类似的体验。
QuietSniper93216
学到了,感谢
LunaAce801
这个必须有
SuperViking98764
补充一下,内容还可以配合体验,效果翻倍,亲测有效。
