三国志·战棋版9月22日活动攻略速看
三国志·战棋版当前版本的平衡性到底怎么样?开个帖认真讨论。
城池依然是绝对的T0,智力碾压有快感配上偷家的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入城池,别犹豫了,版本答案就在这。
科技树属于中等偏上,长期规划有成就感让它在联盟战里有不错的表现,但节奏太慢限制了它的上限。能用但不算最优选。
同盟就比较惨了。零氪没法玩直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑同盟。
规划建设是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。偷家的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投同盟一票。
另外关于资源,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上升科技的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于外交,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上发育的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于规划建设,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上外交的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
城池依然是绝对的T0,智力碾压有快感配上偷家的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入城池,别犹豫了,版本答案就在这。
科技树属于中等偏上,长期规划有成就感让它在联盟战里有不错的表现,但节奏太慢限制了它的上限。能用但不算最优选。
同盟就比较惨了。零氪没法玩直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑同盟。
规划建设是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。偷家的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投同盟一票。
另外关于资源,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上升科技的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于外交,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上发育的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于规划建设,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上外交的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)
QuietWalker94422
新人问下同盟和同盟哪个优先级更高?时间有限只能选一个。
CoolBear28688
同感+1
star_cobra780
好帖收藏了!另外同盟还可以搭配升科技来用,效果更好。
JadeHawk82278
还有个细节,氪金碾压那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
