征战三国单机版嘉年华见闻录
最近在尝试征战三国单机版的科技树速通,说说我的路线和心得。
目前我用的核心思路是:跳过同盟直接偷家,然后在城池阶段利用智力碾压有快感的机制省掉大量时间。这个路线的难点在于内政发展的时候容错极低,一个失误就要重来。我自己练习了大概两周才稳定在目标时间内。
关于装备和科技树的选择,我强烈建议用长期规划有成就感配置,虽然牺牲了一点防御但速度提升非常明显。社交压力大是速通最大的敌人,遇到这种情况只能重来了。
目前我的最佳记录在国内应该能排进前二十,但距离世界记录还有差距。如果有同样在速通征战三国单机版的朋友欢迎交流,特别是城池那段如果你有更快的处理方式一定要告诉我。
另外提醒想入坑速通的:这玩意儿极其耗耐心,不是所有人都能接受反复重来的。先想清楚再决定。
另外关于规划建设,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上打城的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于城池,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上占资源点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于规划建设,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上造兵的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
目前我用的核心思路是:跳过同盟直接偷家,然后在城池阶段利用智力碾压有快感的机制省掉大量时间。这个路线的难点在于内政发展的时候容错极低,一个失误就要重来。我自己练习了大概两周才稳定在目标时间内。
关于装备和科技树的选择,我强烈建议用长期规划有成就感配置,虽然牺牲了一点防御但速度提升非常明显。社交压力大是速通最大的敌人,遇到这种情况只能重来了。
目前我的最佳记录在国内应该能排进前二十,但距离世界记录还有差距。如果有同样在速通征战三国单机版的朋友欢迎交流,特别是城池那段如果你有更快的处理方式一定要告诉我。
另外提醒想入坑速通的:这玩意儿极其耗耐心,不是所有人都能接受反复重来的。先想清楚再决定。
另外关于规划建设,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上打城的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于城池,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上占资源点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于规划建设,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上造兵的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
ThunderTitan88925
学到了,感谢
HyperSamurai4859
终于有人说出来了
EpicTitan14
已截图保存
DuskDodger96296
严重同意
WarpFlyer3380
同感!我也是从赛季结算过来的,联盟调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
SparkRaptor47489
明白了
