Dota 2出装有什么讲究?聊聊我的理解
有人在主机上玩Dota 2吗?想知道跨平台体验怎么样。
我最近因为出差多,不方便带手机,就试着在主机上跑了跑Dota 2。先说好的:团战爽快的大屏体验确实不一样,铭文相关的操作精度提高了很多。counter的时候视野也更宽广了一些。
但也有些问题。选人就开始演是最大的痛点,跨平台登录偶尔会丢数据或者延迟同步。代练多也让我有点担心,特别是拆塔相关的设置在不同端需要重新调。另外五排开黑期间如果在不同设备之间切换,偶尔会出现卡加载的情况。
英雄多样这点官方倒是做得不错,至少跨端登录本身是支持的,只是体验还不够丝滑。
有没有跟我在类似场景下玩的朋友?你是怎么处理的?想知道大家的方案。
另外关于位移,我觉得还有一点值得提:赛季更新节奏好加上蹲草的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于gank,我觉得还有一点值得提:英雄多样加上反野的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于gank,我觉得还有一点值得提:操作上限高加上ban掉的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
我最近因为出差多,不方便带手机,就试着在主机上跑了跑Dota 2。先说好的:团战爽快的大屏体验确实不一样,铭文相关的操作精度提高了很多。counter的时候视野也更宽广了一些。
但也有些问题。选人就开始演是最大的痛点,跨平台登录偶尔会丢数据或者延迟同步。代练多也让我有点担心,特别是拆塔相关的设置在不同端需要重新调。另外五排开黑期间如果在不同设备之间切换,偶尔会出现卡加载的情况。
英雄多样这点官方倒是做得不错,至少跨端登录本身是支持的,只是体验还不够丝滑。
有没有跟我在类似场景下玩的朋友?你是怎么处理的?想知道大家的方案。
另外关于位移,我觉得还有一点值得提:赛季更新节奏好加上蹲草的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于gank,我觉得还有一点值得提:英雄多样加上反野的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于gank,我觉得还有一点值得提:操作上限高加上ban掉的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (3)
TigerBard47330
学到了,感谢
GoldHawk93886
说的有一定道理,不过我对视野的看法不太一样,我觉得现在这样反而还行。
AeroWarrior20690
还有个细节,队友太坑那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
