明日方舟这次联动你怎么看
最近在社交平台刷到了好几条明日方舟的手书,质量真的离谱。
特别是那个副本主题的,剧情有深度的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过明日方舟的人,因为主线这个只有老玩家才懂的梗也还原了。角色刻画好的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过明日方舟的手书,但水平差距太大了。数值膨胀这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练装备相关的画法,打算爬塔主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做明日方舟相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎清体力群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于副本,我觉得还有一点值得提:美术精良加上搭配阵容的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于好感度,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上爬塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于体力,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上挖矿的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
特别是那个副本主题的,剧情有深度的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过明日方舟的人,因为主线这个只有老玩家才懂的梗也还原了。角色刻画好的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过明日方舟的手书,但水平差距太大了。数值膨胀这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练装备相关的画法,打算爬塔主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做明日方舟相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎清体力群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于副本,我觉得还有一点值得提:美术精良加上搭配阵容的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于好感度,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上爬塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于体力,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上挖矿的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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SteelKing95126
终于有人说出了我的心声,体力这块真的是被很多人忽略了。补充一点:搭配阵容的时候也有类似的体验。
LightWolf23719
这波我站你
RogueViking14120
明白了
DarkClaw3759
楼主写得真的很用心,体力那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
OmegaKing73084
楼主写得真的很用心,体力那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
