dusk_eagle435
dusk_eagle435 节奏光剑 · 2026-09-22 19:44 · IP属地 广东

讨论下节奏光剑当前版本的长条和高难度劝退

整理了一下节奏光剑当前版本难度的强度排名,纯个人理解,欢迎讨论和纠正。

T0级别:连击绝对是当前版本的答案,视觉炫酷加上冲分的配合太强了。如果你还在犹豫要不要投入资源弄这个,我建议不用犹豫了,当前版本闭眼选。

T1级别:判定虽然不如T0那么无脑强,但打击感强让它依然是主流选择。特别是在冲全连的场景下,稳定性很好。判定有争议是个小问题但不影响整体评级。

T2级别:全连属于能用但不是最优解的类型。氪曲太贵让它在高分段比较难受,但中低分段完全可以玩。如果你已经在这上面投入了不少资源,不用急于转型。

排名依据主要是两个方面:一个是冲全连的效率,另一个是跟主流难度的兼容性。当然这只是一家之言,不同玩法和场景下排名会有变化。

最后提醒一下,版本随时可能变动,这个排名只代表当前版本的看法。如果下次更新改了判定或者连击,排名可能会大洗牌。你觉得还有什么被低估或者高估的吗?

另外关于全连,我觉得还有一点值得提:谱面质量高加上搓长条的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于长条,我觉得还有一点值得提:视觉炫酷加上搓长条的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)

ViperLion8900的头像
ViperLion8900
说得太对了,尤其是难度这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
2026-09-22 20:19
TigerFox75753的头像
TigerFox75753
前排留名
2026-09-22 20:35
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2026-09-22 20:56
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cool_storm262
收藏了
2026-09-22 21:00
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