FrostPilot73051
FrostPilot73051 死神 Brave Souls · 2026-09-22 10:41 · IP属地 广东

玩死神勇敢灵魂的时候千万别连招,别问我怎么知道的

死神勇敢灵魂这次更新已经上线一天了,社区里说什么的都有,我也来说说我更新后的实际体验。

先说我注意到的好变化。格挡终于改了,之前那个版本真的让人头疼,现在打击感超强的感觉确实好了一些。另外Boss机制这块也做了调整,Boss战有挑战性的方向是对的,虽然还需要时间适应新节奏。

然后说说没那么好的。手机操控受限不仅没有被修复反而更严重了,我在剧情推进的时候连续遇到了好几次。关卡难度失衡方面感觉没怎么变,还是老样子。受击的改动有点过度了,原本的平衡被打破,现在明显感觉到有些偏科。

目前我的判断是这次更新属于半步前进半步后退。追击的核心体验没有根本性改变,但打击感超强确实是个加分项。建议还没更新的朋友先看看社区反馈再决定是不是马上升。

如果你已经更新了,来说说你的感受?特别想听听剧情推进比较多的玩家的看法,这块我目前体验还不够多。

另外关于技能搭配,我觉得还有一点值得提:连招体系爽加上走位躲技能的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于硬直,我觉得还有一点值得提:Boss战有挑战性加上削韧的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)

ThunderSailor77472的头像
ThunderSailor77472
这也太细节了吧
2026-09-22 10:55
FrostRaptor39321的头像
FrostRaptor39321
这个必须有
2026-09-22 10:56
SilentMonk41980的头像
SilentMonk41980
感谢分享!Boss机制这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
2026-09-22 11:27
AceRanger541的头像
AceRanger541
说的有一定道理,不过我对Boss机制的看法不太一样,我觉得现在这样反而还行。
2026-09-22 11:39
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