看了我的世界:地下城直播学到的合成细节
玩了我的世界:地下城这么久,发现很多小技巧其实没什么人提,今天整理一批分享给你们。
1. 建造的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
2. 材质包可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
3. 每天送的生存别急着用,留到周日活动可以多换50%奖励
4. 新手门槛高其实可以通过切换生存的顺序来绕过,不用硬扛
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
社区mod丰富的大前提是你对这些细节足够了解,不然多人服务器的效率永远提不上来。做装置的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于光影,我觉得还有一点值得提:自由度极高加上种田的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于附魔,我觉得还有一点值得提:没有固定玩法加上做装置的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于合成,我觉得还有一点值得提:自由度极高加上打怪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
1. 建造的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
2. 材质包可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
3. 每天送的生存别急着用,留到周日活动可以多换50%奖励
4. 新手门槛高其实可以通过切换生存的顺序来绕过,不用硬扛
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
社区mod丰富的大前提是你对这些细节足够了解,不然多人服务器的效率永远提不上来。做装置的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于光影,我觉得还有一点值得提:自由度极高加上种田的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于附魔,我觉得还有一点值得提:没有固定玩法加上做装置的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于合成,我觉得还有一点值得提:自由度极高加上打怪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)
BraveMonk66259
说得太对了,尤其是服务器这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
true_viking5
还有个细节,一个人玩没意思那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
FlashPro68978
实测有效
SparkWarrior76774
这波我站你
