CalmBuster86933
CalmBuster86933 幽灵之城 · 2026-09-22 12:06 · IP属地 广东

对马岛之魂2主播说的这个无敌帧技巧真的有用吗

整理了一下对马岛之魂2当前版本连招的强度排名,纯个人理解,欢迎讨论和纠正。

T0级别:闪避绝对是当前版本的答案,动作流畅华丽加上闪躲的配合太强了。如果你还在犹豫要不要投入资源弄这个,我建议不用犹豫了,当前版本闭眼选。

T1级别:硬直虽然不如T0那么无脑强,但Boss战有挑战性让它依然是主流选择。特别是在深渊挑战的场景下,稳定性很好。关卡难度失衡是个小问题但不影响整体评级。

T2级别:Boss机制属于能用但不是最优解的类型。手残劝退让它在高分段比较难受,但中低分段完全可以玩。如果你已经在这上面投入了不少资源,不用急于转型。

排名依据主要是两个方面:一个是深渊挑战的效率,另一个是跟主流连招的兼容性。当然这只是一家之言,不同玩法和场景下排名会有变化。

最后提醒一下,版本随时可能变动,这个排名只代表当前版本的看法。如果下次更新改了硬直或者闪避,排名可能会大洗牌。你觉得还有什么被低估或者高估的吗?

另外关于受击,我觉得还有一点值得提:打击感超强加上闪躲的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于受击,我觉得还有一点值得提:操作手感一流加上弹反的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (2)

UltraEagle1188的头像
2026-09-22 12:20
GhostNinja22519的头像
GhostNinja22519
同感!我也是从Boss讨伐过来的,暴击调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
2026-09-22 13:21
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