明日方舟:终末地微氪和零氪的真实差距
这次明日方舟:终末地的联动活动开了,我第一时间体验了一下,来说说感受和一些建议。
先说好的地方。这次的养成有层次感确实做得不错,比上次的活动好了不少。特别是装备相关的部分,奖励和玩法搭配得很合理,探索的过程不会觉得枯燥。剧情有深度也是个加分项,至少比之前的联动活动有诚意。
然后说问题。数值膨胀这个老问题在活动里依然存在,而且因为参与的人多反而更明显了。我的建议是尽量错峰参与,不要在刚开的时候挤。另外好感度的门槛有点高,如果这是你的第一个活动可能会觉得吃力。
关于技能树和清体力怎么配合这次活动来做,我的思路是:先把活动任务清完,再做日常。很多人反过来操作结果时间不够用。活动的时效性比日常强,错过了就没有了。
日常重复在活动中也是个需要注意的点。这次活动持续多久我不太确定,建议不要太拖,最好前几天就把关键奖励拿到手。有同在做活动的朋友可以来聊聊你们的进度和心得。
另外关于主线,我觉得还有一点值得提:美术精良加上挖矿的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于技能树,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上刷本的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说好的地方。这次的养成有层次感确实做得不错,比上次的活动好了不少。特别是装备相关的部分,奖励和玩法搭配得很合理,探索的过程不会觉得枯燥。剧情有深度也是个加分项,至少比之前的联动活动有诚意。
然后说问题。数值膨胀这个老问题在活动里依然存在,而且因为参与的人多反而更明显了。我的建议是尽量错峰参与,不要在刚开的时候挤。另外好感度的门槛有点高,如果这是你的第一个活动可能会觉得吃力。
关于技能树和清体力怎么配合这次活动来做,我的思路是:先把活动任务清完,再做日常。很多人反过来操作结果时间不够用。活动的时效性比日常强,错过了就没有了。
日常重复在活动中也是个需要注意的点。这次活动持续多久我不太确定,建议不要太拖,最好前几天就把关键奖励拿到手。有同在做活动的朋友可以来聊聊你们的进度和心得。
另外关于主线,我觉得还有一点值得提:美术精良加上挖矿的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于技能树,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上刷本的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
wild_rogue214
我也遇到过
LuckyPaladin66661
我也遇到过
ZeroRebel1089
终于有人说出来了
BlazePlayer63319
我也遇到过
FrostRogue95482
实测有效
CoreDasher17940
好帖收藏了!另外好感度还可以搭配抽角色来用,效果更好。
