仙国志当前版本命座和主线怎么选?
最近一直在纠结仙国志和隔壁那个同类型游戏到底该主玩哪个,两个我都体验了一段时间,说说我的对比感受。
先说仙国志的优势。最核心的就是世界观庞大,这一点隔壁那个同类型游戏确实比不了。另外角色刻画好也是仙国志的特色,特别是升突破的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选仙国志不会后悔。
但隔壁那个同类型游戏也不是没有优点。它的副本做得比仙国志稍微好一些,不过说实话差距不大。而且隔壁那个同类型游戏在体力不够用这个问题上比仙国志处理得好,至少不会像仙国志这样频繁影响主线推进的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩仙国志。原因是好感度对来说更重要,仙国志在这块确实更有优势。肝度惊人虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重体力还是副本,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于体力,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上打Boss的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于副本,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上搭配阵容的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说仙国志的优势。最核心的就是世界观庞大,这一点隔壁那个同类型游戏确实比不了。另外角色刻画好也是仙国志的特色,特别是升突破的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选仙国志不会后悔。
但隔壁那个同类型游戏也不是没有优点。它的副本做得比仙国志稍微好一些,不过说实话差距不大。而且隔壁那个同类型游戏在体力不够用这个问题上比仙国志处理得好,至少不会像仙国志这样频繁影响主线推进的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩仙国志。原因是好感度对来说更重要,仙国志在这块确实更有优势。肝度惊人虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重体力还是副本,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于体力,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上打Boss的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于副本,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上搭配阵容的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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NovaBuster55889
同感!我也是从深渊高难过来的,体力调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
SparkNinja86821
有用,谢谢楼主
RavenSmasher42269
你说的大世界探索大概需要多少体力才能比较舒服?我现在感觉不太够用。
RiftDasher5463
感谢分享!体力这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
