世界大战枪支射击任务新版本突击和延迟致命一起聊
有人在云游戏上玩世界大战枪支射击任务吗?想知道跨平台体验怎么样。
我最近因为出差多,不方便带手机,就试着在云游戏上跑了跑世界大战枪支射击任务。先说好的:配件系统丰富的大屏体验确实不一样,蹲点相关的操作精度提高了很多。绕后偷的时候视野也更宽广了一些。
但也有些问题。匹配不公是最大的痛点,跨平台登录偶尔会丢数据或者延迟同步。延迟致命也让我有点担心,特别是压枪相关的设置在不同端需要重新调。另外排位上分期间如果在不同设备之间切换,偶尔会出现卡加载的情况。
地图设计用心这点官方倒是做得不错,至少跨端登录本身是支持的,只是体验还不够丝滑。
有没有跟我在类似场景下玩的朋友?你是怎么处理的?想知道大家的方案。
另外关于KD,我觉得还有一点值得提:对枪节奏紧凑加上对枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于突击,我觉得还有一点值得提:配件系统丰富加上刚枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于身法,我觉得还有一点值得提:操作手感流畅加上拉枪线的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
我最近因为出差多,不方便带手机,就试着在云游戏上跑了跑世界大战枪支射击任务。先说好的:配件系统丰富的大屏体验确实不一样,蹲点相关的操作精度提高了很多。绕后偷的时候视野也更宽广了一些。
但也有些问题。匹配不公是最大的痛点,跨平台登录偶尔会丢数据或者延迟同步。延迟致命也让我有点担心,特别是压枪相关的设置在不同端需要重新调。另外排位上分期间如果在不同设备之间切换,偶尔会出现卡加载的情况。
地图设计用心这点官方倒是做得不错,至少跨端登录本身是支持的,只是体验还不够丝滑。
有没有跟我在类似场景下玩的朋友?你是怎么处理的?想知道大家的方案。
另外关于KD,我觉得还有一点值得提:对枪节奏紧凑加上对枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于突击,我觉得还有一点值得提:配件系统丰富加上刚枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于身法,我觉得还有一点值得提:操作手感流畅加上拉枪线的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 186
全部回复 (5)
OmegaDasher81670
还有个细节,平衡性差那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
LightKnight33974
还有个细节,触屏操作反人类那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
EchoAce89845
看完了,不错
AlphaLord30927
有用,谢谢楼主
ChillStar28190
补充一下,配件还可以配合架枪,效果翻倍,亲测有效。
