大帝国征服者这版本科技树太强了吧
实在受不了大帝国征服者现在的版本环境了,发个帖发泄一下。
你跟我说开局种田还能玩?后期重复无聊满天飞,对面清一色城池,你选别的直接被碾压。所谓策略深度够也就是一面之词,实际体验就是被版本绑架。
节奏太慢是一个问题,社交压力大又是一个问题,两个叠在一起体验直接降至冰点。官方嘴上说关注平衡,实际每次更新不是出新的规划建设逼氪,就是改一些无关痛痒的参数。
我之前的打法是主兵种配合联盟战,这版本直接废了。不是我不愿意适应,是适应的代价太大了——相当于重新练一个号。
我知道有人会说"跟不上版本就别玩",但有没有想过,正是因为这种态度,大帝国征服者的环境才会越来越差?老玩家一个个走,新玩家被劝退,最后剩下一群代练和脚本。
行了我骂完了。有没有跟我一样的,来踩踩。
另外关于规划建设,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上占资源点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于兵种,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上防守的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于城池,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上联盟战的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
你跟我说开局种田还能玩?后期重复无聊满天飞,对面清一色城池,你选别的直接被碾压。所谓策略深度够也就是一面之词,实际体验就是被版本绑架。
节奏太慢是一个问题,社交压力大又是一个问题,两个叠在一起体验直接降至冰点。官方嘴上说关注平衡,实际每次更新不是出新的规划建设逼氪,就是改一些无关痛痒的参数。
我之前的打法是主兵种配合联盟战,这版本直接废了。不是我不愿意适应,是适应的代价太大了——相当于重新练一个号。
我知道有人会说"跟不上版本就别玩",但有没有想过,正是因为这种态度,大帝国征服者的环境才会越来越差?老玩家一个个走,新玩家被劝退,最后剩下一群代练和脚本。
行了我骂完了。有没有跟我一样的,来踩踩。
另外关于规划建设,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上占资源点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于兵种,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上防守的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于城池,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上联盟战的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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LuckyArcher99485
好帖收藏了!另外兵种还可以搭配防守来用,效果更好。
PantherWolf44870
这个必须有
LynxRaptor78706
终于有人说出了我的心声,兵种这块真的是被很多人忽略了。补充一点:发育的时候也有类似的体验。
ZeroRebel82354
这波我站你
