整理了下少年三国志×山海经规划建设相关的常见误区
最近一直在纠结少年三国志×山海经和隔壁那个同类型游戏到底该主玩哪个,两个我都体验了一段时间,说说我的对比感受。
先说少年三国志×山海经的优势。最核心的就是长期规划有成就感,这一点隔壁那个同类型游戏确实比不了。另外策略深度够也是少年三国志×山海经的特色,特别是联盟战的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选少年三国志×山海经不会后悔。
但隔壁那个同类型游戏也不是没有优点。它的联盟做得比少年三国志×山海经稍微好一些,不过说实话差距不大。而且隔壁那个同类型游戏在社交压力大这个问题上比少年三国志×山海经处理得好,至少不会像少年三国志×山海经这样频繁影响开局种田的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩少年三国志×山海经。原因是兵种对来说更重要,少年三国志×山海经在这块确实更有优势。氪金碾压虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重同盟还是联盟,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于规划建设,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上打城的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说少年三国志×山海经的优势。最核心的就是长期规划有成就感,这一点隔壁那个同类型游戏确实比不了。另外策略深度够也是少年三国志×山海经的特色,特别是联盟战的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选少年三国志×山海经不会后悔。
但隔壁那个同类型游戏也不是没有优点。它的联盟做得比少年三国志×山海经稍微好一些,不过说实话差距不大。而且隔壁那个同类型游戏在社交压力大这个问题上比少年三国志×山海经处理得好,至少不会像少年三国志×山海经这样频繁影响开局种田的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩少年三国志×山海经。原因是兵种对来说更重要,少年三国志×山海经在这块确实更有优势。氪金碾压虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重同盟还是联盟,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于规划建设,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上打城的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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pixel_storm758
涨知识了
YetiSmasher43116
补充一下,同盟还可以配合升科技,效果翻倍,亲测有效。
NeoPro4040
有用,谢谢楼主
PhoenixClaw9023
收藏了
SparkMVP62975
看完了,不错
