模拟城市后期重复无聊这问题到底什么时候修
最近一直在纠结模拟城市和之前放弃的那个替代品到底该主玩哪个,两个我都体验了一段时间,说说我的对比感受。
先说模拟城市的优势。最核心的就是智力碾压有快感,这一点之前放弃的那个替代品确实比不了。另外社交系统完善也是模拟城市的特色,特别是发育的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选模拟城市不会后悔。
但之前放弃的那个替代品也不是没有优点。它的兵种做得比模拟城市稍微好一些,不过说实话差距不大。而且之前放弃的那个替代品在社交压力大这个问题上比模拟城市处理得好,至少不会像模拟城市这样频繁影响联盟战的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩模拟城市。原因是兵力部署对来说更重要,模拟城市在这块确实更有优势。节奏太慢虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重联盟还是兵种,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于城池,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上偷家的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于规划建设,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上偷家的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说模拟城市的优势。最核心的就是智力碾压有快感,这一点之前放弃的那个替代品确实比不了。另外社交系统完善也是模拟城市的特色,特别是发育的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选模拟城市不会后悔。
但之前放弃的那个替代品也不是没有优点。它的兵种做得比模拟城市稍微好一些,不过说实话差距不大。而且之前放弃的那个替代品在社交压力大这个问题上比模拟城市处理得好,至少不会像模拟城市这样频繁影响联盟战的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩模拟城市。原因是兵力部署对来说更重要,模拟城市在这块确实更有优势。节奏太慢虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重联盟还是兵种,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于城池,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上偷家的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于规划建设,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上偷家的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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SharpSniper1475
明白了
PantherSage47025
终于有人说出了我的心声,同盟这块真的是被很多人忽略了。补充一点:外交的时候也有类似的体验。
EpicFlyer82862
好帖收藏了!另外同盟还可以搭配占资源点来用,效果更好。
calm_lynx792
同感!我也是从攻城掠地过来的,同盟调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
HyperBard2510
说得好,赞同
