终于把轻松乐消消冲排行榜通关了,说说感受
轻松乐消消这次明星代言的消息你们看到了吗?来说说我的看法。
好的方面:随时能玩这个合作确实很有话题度,连击的设计也很用心,看得出官方这次预算没少花。特别是过关的时候那些特效做得相当精致,上手轻松的感觉拉满了。如果你是联动手游方的粉丝,这次应该挺满意的。
不过我的担忧是:深度有限。联动内容虽然好看,但对收集装饰的实际帮助有限。星星这东西用了几天新鲜感过了就吃灰了。而且广告太多也是老问题,联动期间玩家涌入反而让服务器更不稳定了。
另外装饰在联动期间的定价也值得商榷。我是觉得官方可以更大方一点,毕竟是双向引流,别让联动变成了纯粹的氪金窗口。
你们觉得这次明星代言值不值得参与?讨论讨论。
另外关于方块,我觉得还有一点值得提:不肝不氪加上过关的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于道具,我觉得还有一点值得提:上手轻松加上刷三星的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于连击,我觉得还有一点值得提:解压效果好加上装饰的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
好的方面:随时能玩这个合作确实很有话题度,连击的设计也很用心,看得出官方这次预算没少花。特别是过关的时候那些特效做得相当精致,上手轻松的感觉拉满了。如果你是联动手游方的粉丝,这次应该挺满意的。
不过我的担忧是:深度有限。联动内容虽然好看,但对收集装饰的实际帮助有限。星星这东西用了几天新鲜感过了就吃灰了。而且广告太多也是老问题,联动期间玩家涌入反而让服务器更不稳定了。
另外装饰在联动期间的定价也值得商榷。我是觉得官方可以更大方一点,毕竟是双向引流,别让联动变成了纯粹的氪金窗口。
你们觉得这次明星代言值不值得参与?讨论讨论。
另外关于方块,我觉得还有一点值得提:不肝不氪加上过关的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于道具,我觉得还有一点值得提:上手轻松加上刷三星的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于连击,我觉得还有一点值得提:解压效果好加上装饰的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (3)
PantherBlade54347
说得太对了,尤其是星星这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
WildTitan2663
有一说一,重复度高确实烦,但星星这块没有你说得那么严重吧?至少我的体验还好。
ThunderRanger70400
请问零氪在这个版本星星能不能跟上进度?
