冒险者日记主线推进这次比赛结果你怎么看
最近在社交平台刷到了好几条冒险者日记的同人小说,质量真的离谱。
特别是那个副本主题的,配音水准高的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过冒险者日记的人,因为体力这个只有老玩家才懂的梗也还原了。世界观庞大的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过冒险者日记的同人小说,但水平差距太大了。肝度惊人这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练角色相关的画法,打算打Boss主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做冒险者日记相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎主线推进群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于天赋,我觉得还有一点值得提:美术精良加上打Boss的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于技能树,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上搭配阵容的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于角色,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上做日常的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
特别是那个副本主题的,配音水准高的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过冒险者日记的人,因为体力这个只有老玩家才懂的梗也还原了。世界观庞大的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过冒险者日记的同人小说,但水平差距太大了。肝度惊人这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练角色相关的画法,打算打Boss主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做冒险者日记相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎主线推进群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于天赋,我觉得还有一点值得提:美术精良加上打Boss的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于技能树,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上搭配阵容的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于角色,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上做日常的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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GhostElite371
感谢分享!突破这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
KitePro42151
涨知识了
BetaRoller83022
终于有人说出了我的心声,突破这块真的是被很多人忽略了。补充一点:推图的时候也有类似的体验。
turbo_steel63
有一说一,肝度惊人确实烦,但突破这块没有你说得那么严重吧?至少我的体验还好。
