雅波战记 卡牌策略养成前百玩家都在用的同盟思路
雅波战记 卡牌策略养成当前版本的平衡性到底怎么样?开个帖认真讨论。
同盟依然是绝对的T0,社交系统完善配上联盟战的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入同盟,别犹豫了,版本答案就在这。
规划建设属于中等偏上,策略深度够让它在开局种田里有不错的表现,但后期重复无聊限制了它的上限。能用但不算最优选。
外交就比较惨了。零氪没法玩直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑外交。
资源是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。联盟战的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投外交一票。
另外关于规划建设,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上联盟战的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于城池,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上联盟战的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于联盟,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上外交的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
同盟依然是绝对的T0,社交系统完善配上联盟战的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入同盟,别犹豫了,版本答案就在这。
规划建设属于中等偏上,策略深度够让它在开局种田里有不错的表现,但后期重复无聊限制了它的上限。能用但不算最优选。
外交就比较惨了。零氪没法玩直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑外交。
资源是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。联盟战的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投外交一票。
另外关于规划建设,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上联盟战的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于城池,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上联盟战的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于联盟,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上外交的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
MaxRoller79712
好帖收藏了!另外兵种还可以搭配偷家来用,效果更好。
YetiSmasher14069
确实是这样
GoldBuster72775
前排留名
GlowLord47414
忘了说一个点,开局种田的时候注意兵种的节奏,别一口气全用了。
PixelGamer83465
有用,谢谢楼主
