堡垒之夜最被低估的系统/玩法
这游戏有个让我很感慨的地方:它可能是少数几个越玩越觉得自己菜的游戏。
一开始觉得挺简单的,后来发现是我根本没玩明白。等你真正理解了核心机制,才发现之前走的全是弯路。
几个醒悟时刻:
1. 原来防御比攻击重要
2. 原来不需要清完所有怪
3. 原来技能是可以取消后摇的
4. 原来有些道具是解谜用的不是战斗用的
每一次醒悟都伴随着'我怎么这么晚才知道'的感觉。但这可能就是好游戏的特质——你永远有成长的空间。
一开始觉得挺简单的,后来发现是我根本没玩明白。等你真正理解了核心机制,才发现之前走的全是弯路。
几个醒悟时刻:
1. 原来防御比攻击重要
2. 原来不需要清完所有怪
3. 原来技能是可以取消后摇的
4. 原来有些道具是解谜用的不是战斗用的
每一次醒悟都伴随着'我怎么这么晚才知道'的感觉。但这可能就是好游戏的特质——你永远有成长的空间。
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全部回复 (13)
wild_tiger829
良心帖子,帮顶
ultra_frost559
我也是这么觉得的,握手
zero_dragon308
说得好好,为什么我没想到
pixel_pirate270
每次看到这种帖子就觉得社区真好
epic_raven695
蹲一个后续更新
dawn_ice207
真的,这游戏有些设计太天才了
apex_stone100
笑了,这不就是我吗
dawn_sage99
太详细了,必须加精
bold_phoenix201
太详细了,必须加精
echo_hawk414
终于有人说出来了
bold_steel217
大佬写得好详细,感谢分享
pure_samurai942
收藏了,回头仔细看
epic_falcon732
顶一个,不能让好帖沉了
