从弃坑到回归,堡垒之夜到底变好了多少
这游戏有个让我很感慨的地方:它可能是少数几个越玩越觉得自己菜的游戏。
一开始觉得挺简单的,后来发现是我根本没玩明白。等你真正理解了核心机制,才发现之前走的全是弯路。
几个醒悟时刻:
1. 原来防御比攻击重要
2. 原来不需要清完所有怪
3. 原来技能是可以取消后摇的
4. 原来有些道具是解谜用的不是战斗用的
每一次醒悟都伴随着'我怎么这么晚才知道'的感觉。但这可能就是好游戏的特质——你永远有成长的空间。
一开始觉得挺简单的,后来发现是我根本没玩明白。等你真正理解了核心机制,才发现之前走的全是弯路。
几个醒悟时刻:
1. 原来防御比攻击重要
2. 原来不需要清完所有怪
3. 原来技能是可以取消后摇的
4. 原来有些道具是解谜用的不是战斗用的
每一次醒悟都伴随着'我怎么这么晚才知道'的感觉。但这可能就是好游戏的特质——你永远有成长的空间。
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全部回复 (15)
cool_sniper306
精辟!
prime_singer219
真的,这游戏有些设计太天才了
iron_wizard489
已关注楼主,期待更多分享
pixel_fox438
补充一下,其实还有个更简单的方法
mega_jade306
太强了,这就是高手的理解吗
hyper_blade540
这操作秀到我了
warm_viking652
哈哈,同款经历
epic_ice248
每次看到这种帖子就觉得社区真好
flux_samurai85
学习了,回头试试看
silk_jade888
同感,不过我觉得还有个因素...
keen_rogue850
学习了,回头试试看
flux_phoenix613
我倒是有不同看法,我觉得...
bold_wolf40
这游戏真的上头,根本停不下来
calm_blade180
笑了,这不就是我吗
cyber_tiger297
我也是这么觉得的,握手
