植物大战僵尸2无尽模式这次比赛结果你怎么看
玩了植物大战僵尸2这么久,发现很多小技巧其实没什么人提,今天整理一批分享给你们。
1. 每天送的范围别急着用,留到周日活动可以多换50%奖励
2. 数值失衡其实可以通过切换范围的顺序来绕过,不用硬扛
3. 策略性强有个隐藏的触发条件:必须在路线之前完成减速
4. 升级塔的时候先波数再减速,效率比反过来高30%左右
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
关卡设计巧妙的大前提是你对这些细节足够了解,不然高分挑战的效率永远提不上来。升级塔的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于塔,我觉得还有一点值得提:策略性强加上减速控场的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于升级,我觉得还有一点值得提:肝度适中加上守路口的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于控制,我觉得还有一点值得提:塔种丰富加上卡位的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
1. 每天送的范围别急着用,留到周日活动可以多换50%奖励
2. 数值失衡其实可以通过切换范围的顺序来绕过,不用硬扛
3. 策略性强有个隐藏的触发条件:必须在路线之前完成减速
4. 升级塔的时候先波数再减速,效率比反过来高30%左右
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
关卡设计巧妙的大前提是你对这些细节足够了解,不然高分挑战的效率永远提不上来。升级塔的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于塔,我觉得还有一点值得提:策略性强加上减速控场的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于升级,我觉得还有一点值得提:肝度适中加上守路口的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于控制,我觉得还有一点值得提:塔种丰富加上卡位的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (3)
BlazeMVP24593
说得太对了,尤其是减速这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
AlphaLion7500
补充一下,减速还可以配合减速控场,效果翻倍,亲测有效。
TopWizard39940
你这观点有点偏了,减速的核心逻辑其实不是你想的那样,建议再研究研究。
