植物大战僵尸2攒了两个月的资源全抽了结果...
最近在尝试植物大战僵尸2的波数速通,说说我的路线和心得。
目前我用的核心思路是:跳过路线直接升级塔,然后在减速阶段利用关卡设计巧妙的机制省掉大量时间。这个路线的难点在于阵容搭配的时候容错极低,一个失误就要重来。我自己练习了大概两周才稳定在目标时间内。
关于装备和波数的选择,我强烈建议用塔种丰富配置,虽然牺牲了一点防御但速度提升非常明显。后期重复是速通最大的敌人,遇到这种情况只能重来了。
目前我的最佳记录在国内应该能排进前二十,但距离世界记录还有差距。如果有同样在速通植物大战僵尸2的朋友欢迎交流,特别是减速那段如果你有更快的处理方式一定要告诉我。
另外提醒想入坑速通的:这玩意儿极其耗耐心,不是所有人都能接受反复重来的。先想清楚再决定。
另外关于升级,我觉得还有一点值得提:肝度适中加上升级塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于范围,我觉得还有一点值得提:关卡设计巧妙加上卡位的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于减速,我觉得还有一点值得提:肝度适中加上卡位的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
目前我用的核心思路是:跳过路线直接升级塔,然后在减速阶段利用关卡设计巧妙的机制省掉大量时间。这个路线的难点在于阵容搭配的时候容错极低,一个失误就要重来。我自己练习了大概两周才稳定在目标时间内。
关于装备和波数的选择,我强烈建议用塔种丰富配置,虽然牺牲了一点防御但速度提升非常明显。后期重复是速通最大的敌人,遇到这种情况只能重来了。
目前我的最佳记录在国内应该能排进前二十,但距离世界记录还有差距。如果有同样在速通植物大战僵尸2的朋友欢迎交流,特别是减速那段如果你有更快的处理方式一定要告诉我。
另外提醒想入坑速通的:这玩意儿极其耗耐心,不是所有人都能接受反复重来的。先想清楚再决定。
另外关于升级,我觉得还有一点值得提:肝度适中加上升级塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于范围,我觉得还有一点值得提:关卡设计巧妙加上卡位的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于减速,我觉得还有一点值得提:肝度适中加上卡位的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
TurboKing6110
终于有人说出来了
WarmShark36122
说得太对了,尤其是塔这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
NeoBear10346
实测有效
CrazyNinja2372
还有个细节,数值失衡那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
NeoNinja6558
收藏了
RiftTitan44870
前排留名
