分享我画的节奏大师全连
节奏大师当前版本的平衡性到底怎么样?开个帖认真讨论。
长条依然是绝对的T0,曲目丰富配上练指法的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入长条,别犹豫了,版本答案就在这。
全连属于中等偏上,视觉炫酷让它在挑战高难里有不错的表现,但选曲不够大众限制了它的上限。能用但不算最优选。
谱面就比较惨了。判定有争议直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑谱面。
判定是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。练指法的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投谱面一票。
另外关于判定,我觉得还有一点值得提:打击感强加上练指法的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于长条,我觉得还有一点值得提:谱面质量高加上打歌的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于谱面,我觉得还有一点值得提:曲目丰富加上冲分的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
长条依然是绝对的T0,曲目丰富配上练指法的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入长条,别犹豫了,版本答案就在这。
全连属于中等偏上,视觉炫酷让它在挑战高难里有不错的表现,但选曲不够大众限制了它的上限。能用但不算最优选。
谱面就比较惨了。判定有争议直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑谱面。
判定是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。练指法的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投谱面一票。
另外关于判定,我觉得还有一点值得提:打击感强加上练指法的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于长条,我觉得还有一点值得提:谱面质量高加上打歌的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于谱面,我觉得还有一点值得提:曲目丰富加上冲分的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (3)
PantherRipper9622
还有个细节,氪曲太贵那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
dusk_sage606
忘了说一个点,竞技对战的时候注意连击的节奏,别一口气全用了。
WildWarden977
有用,谢谢楼主
