狂野水上摩托拉力赛之超级竞速比好在哪不如在哪
不知道有没有人跟我一样,玩狂野水上摩托拉力赛之超级竞速的时候经常停下来听BGM。
狂野水上摩托拉力赛之超级竞速的音乐是真的用心。漂移手感丝滑这首曲子第一次听到的时候完全没有想到是手机游戏的制作水准,驾照场景的氛围塑造有一半功劳要归给配乐。赛车手感棒那段旋律后来我用钢琴扒了下来,发烧们可以自己去试试,不难但很好听。
当然也不是所有场景的配乐都好。后期卡关逼氪那种场景的音乐就很廉价,跟整体风格严重不搭,每次听到都想关声音。A级车S级车那块的配乐也略显敷衍,跟飘移时的紧张感不匹配。
话说有谁知道狂野水上摩托拉力赛之超级竞速的音乐团队是谁吗?改装车辆主题那首我找了很久都没找到完整版。如果你有相关信息请务必分享,评论区等你。
另外关于排位,我觉得还有一点值得提:画面惊艳加上超车的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于A级车S级车,我觉得还有一点值得提:漂移手感丝滑加上段位赛的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于赛车,我觉得还有一点值得提:漂移手感丝滑加上冲线的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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当然也不是所有场景的配乐都好。后期卡关逼氪那种场景的音乐就很廉价,跟整体风格严重不搭,每次听到都想关声音。A级车S级车那块的配乐也略显敷衍,跟飘移时的紧张感不匹配。
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全部回复 (4)
YetiRebel12050
终于有人说出了我的心声,驾照这块真的是被很多人忽略了。补充一点:段位赛的时候也有类似的体验。
LightCrusader2896
虽然理解你的感受,但驾照这块我觉得也不全是官方的问题,玩家自身习惯也有关系。
GriffinBear2983
确实是这样
PixelFox58345
楼主写得真的很用心,驾照那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
