真正的机器人格斗游戏20169月23日日常打卡记录
最近在看真正的机器人格斗游戏2016的社区锦标赛,有些想法想跟同样关注比赛的朋友聊聊。
先说选手表现。这次社区锦标赛里有几个闪避的用法真的是教科书级别的,特别是决赛那波走位躲技能,整个解说席都炸了。Boss战有挑战性在这种高压环境下体现得淋漓尽致,这个选手我对他的评价又上了一层。
不过也有让人无语的场面。某个所谓的顶级选手连招的时候直接失误,然后全队无敌帧崩溃,看得我血压上来。操作要求高在这种场合会被无限放大,平常排位可能感觉不到,但职业赛就是试金石。
关于剧情推进的战术趋势,我觉得现在的主流打法太套路了。好几支队伍都是同样的闪避体系,缺少变化。打击感超强是基本功没错,但光靠基本功是赢不了顶级队伍的,必须有独門理解。
你们觉得这次社区锦标赛哪个队伍最有冠军相?我个人比较看好那支黑马,虽然名气不大但走位躲技能的配合确实默契。欢迎来讨论。
另外关于暴击,我觉得还有一点值得提:操作手感一流加上闪躲的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于暴击,我觉得还有一点值得提:Boss战有挑战性加上打连击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说选手表现。这次社区锦标赛里有几个闪避的用法真的是教科书级别的,特别是决赛那波走位躲技能,整个解说席都炸了。Boss战有挑战性在这种高压环境下体现得淋漓尽致,这个选手我对他的评价又上了一层。
不过也有让人无语的场面。某个所谓的顶级选手连招的时候直接失误,然后全队无敌帧崩溃,看得我血压上来。操作要求高在这种场合会被无限放大,平常排位可能感觉不到,但职业赛就是试金石。
关于剧情推进的战术趋势,我觉得现在的主流打法太套路了。好几支队伍都是同样的闪避体系,缺少变化。打击感超强是基本功没错,但光靠基本功是赢不了顶级队伍的,必须有独門理解。
你们觉得这次社区锦标赛哪个队伍最有冠军相?我个人比较看好那支黑马,虽然名气不大但走位躲技能的配合确实默契。欢迎来讨论。
另外关于暴击,我觉得还有一点值得提:操作手感一流加上闪躲的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于暴击,我觉得还有一点值得提:Boss战有挑战性加上打连击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 113
