消除大作战找人一起解压消遣,留ID组队
实在受不了消除大作战现在的版本环境了,发个帖发泄一下。
你跟我说日常打卡还能玩?容易腻满天飞,对面清一色星星,你选别的直接被碾压。所谓老少皆宜也就是一面之词,实际体验就是被版本绑架。
重复度高是一个问题,广告太多又是一个问题,两个叠在一起体验直接降至冰点。官方嘴上说关注平衡,实际每次更新不是出新的装饰逼氪,就是改一些无关痛痒的参数。
我之前的打法是主连击配合连锁消除,这版本直接废了。不是我不愿意适应,是适应的代价太大了——相当于重新练一个号。
我知道有人会说"跟不上版本就别玩",但有没有想过,正是因为这种态度,消除大作战的环境才会越来越差?老玩家一个个走,新玩家被劝退,最后剩下一群代练和脚本。
行了我骂完了。有没有跟我一样的,来踩踩。
另外关于关卡,我觉得还有一点值得提:画风可爱加上收集的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于消除,我觉得还有一点值得提:画风可爱加上合成的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于方块,我觉得还有一点值得提:上手轻松加上连锁消除的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
你跟我说日常打卡还能玩?容易腻满天飞,对面清一色星星,你选别的直接被碾压。所谓老少皆宜也就是一面之词,实际体验就是被版本绑架。
重复度高是一个问题,广告太多又是一个问题,两个叠在一起体验直接降至冰点。官方嘴上说关注平衡,实际每次更新不是出新的装饰逼氪,就是改一些无关痛痒的参数。
我之前的打法是主连击配合连锁消除,这版本直接废了。不是我不愿意适应,是适应的代价太大了——相当于重新练一个号。
我知道有人会说"跟不上版本就别玩",但有没有想过,正是因为这种态度,消除大作战的环境才会越来越差?老玩家一个个走,新玩家被劝退,最后剩下一群代练和脚本。
行了我骂完了。有没有跟我一样的,来踩踩。
另外关于关卡,我觉得还有一点值得提:画风可爱加上收集的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于消除,我觉得还有一点值得提:画风可爱加上合成的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于方块,我觉得还有一点值得提:上手轻松加上连锁消除的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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true_bear263
这个必须有
VaultHawk27036
有一说一,广告太多确实烦,但关卡这块没有你说得那么严重吧?至少我的体验还好。
GoldBuster72775
你说的收集装饰大概需要多少关卡才能比较舒服?我现在感觉不太够用。
AlphaTitan23795
感谢分享!关卡这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
