帝国塔防高难科技树打法拆解
今天联盟战的时候遇到一件事我真的笑岔了。对面全程同盟,结果最后被我们联盟一波带走,结束的时候还发了个问号,兄弟你科技树都没弄好就来防守了?
也不知道为啥最近这种离谱事越来越多,是不是帝国塔防偷偷改了什么东西?以前也没这么频繁遇到后期重复无聊的情况啊。虽然科技树这种操作确实是我的问题,但后期重复无聊真的不是我能控制的啊。
话说回来帝国塔防的同盟还是挺好玩的,就是有时候自己坑自己的时候真想钻进屏幕里。有没有类似的经历?说出来大家一起笑笑,当减压了。
我朋友说我玩帝国塔防的时候表情管理完全失控,特别是防守失败的时候。我自己没看到但我觉得他说得对。你们有没有被室友或者家人看到玩游戏狰狞表情的经历?
另外关于城池,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上打城的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于兵力部署,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上发育的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于联盟,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上升科技的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
也不知道为啥最近这种离谱事越来越多,是不是帝国塔防偷偷改了什么东西?以前也没这么频繁遇到后期重复无聊的情况啊。虽然科技树这种操作确实是我的问题,但后期重复无聊真的不是我能控制的啊。
话说回来帝国塔防的同盟还是挺好玩的,就是有时候自己坑自己的时候真想钻进屏幕里。有没有类似的经历?说出来大家一起笑笑,当减压了。
我朋友说我玩帝国塔防的时候表情管理完全失控,特别是防守失败的时候。我自己没看到但我觉得他说得对。你们有没有被室友或者家人看到玩游戏狰狞表情的经历?
另外关于城池,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上打城的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于兵力部署,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上发育的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于联盟,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上升科技的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
PixelRider77657
有用,谢谢楼主
QuietDodger77671
明白了
FalconFlyer79573
好帖收藏了!另外城池还可以搭配升科技来用,效果更好。
GentleHero81442
看完了,不错
WildWalker67704
收藏了
SigmaRaptor69541
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