塔防小小部落军团现有打城思路整理,个人向
塔防小小部落军团这次节日限定的消息你们看到了吗?来说说我的看法。
好的方面:策略深度够这个合作确实很有话题度,科技树的设计也很用心,看得出官方这次预算没少花。特别是打城的时候那些特效做得相当精致,智力碾压有快感的感觉拉满了。如果你是联动手游方的粉丝,这次应该挺满意的。
不过我的担忧是:后期重复无聊。联动内容虽然好看,但对攻城掠地的实际帮助有限。联盟这东西用了几天新鲜感过了就吃灰了。而且节奏太慢也是老问题,联动期间玩家涌入反而让服务器更不稳定了。
另外资源在联动期间的定价也值得商榷。我是觉得官方可以更大方一点,毕竟是双向引流,别让联动变成了纯粹的氪金窗口。
你们觉得这次节日限定值不值得参与?讨论讨论。
另外关于兵种,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上占资源点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于外交,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上升科技的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于外交,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上打城的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
好的方面:策略深度够这个合作确实很有话题度,科技树的设计也很用心,看得出官方这次预算没少花。特别是打城的时候那些特效做得相当精致,智力碾压有快感的感觉拉满了。如果你是联动手游方的粉丝,这次应该挺满意的。
不过我的担忧是:后期重复无聊。联动内容虽然好看,但对攻城掠地的实际帮助有限。联盟这东西用了几天新鲜感过了就吃灰了。而且节奏太慢也是老问题,联动期间玩家涌入反而让服务器更不稳定了。
另外资源在联动期间的定价也值得商榷。我是觉得官方可以更大方一点,毕竟是双向引流,别让联动变成了纯粹的氪金窗口。
你们觉得这次节日限定值不值得参与?讨论讨论。
另外关于兵种,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上占资源点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于外交,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上升科技的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于外交,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上打城的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)
DeltaArcher65759
请问零氪在这个版本规划建设能不能跟上进度?
TigerNinja21278
太真实了哈哈哈
XenoPilot72537
明白了
CalmMonk87021
有用,谢谢楼主
EpicSage56941
终于有人说出了我的心声,规划建设这块真的是被很多人忽略了。补充一点:外交的时候也有类似的体验。
