终于把塔防奥利给高分挑战通关了,说说感受
上周末去了塔防奥利给的游戏展,整体体验说一下。
好的方面:肝度适中在现场的表现力真的很强,大屏幕上看别人升级塔跟自己在手机上完全是两个世界。范围的互动区排队最长,说明玩家对这块确实感兴趣。关卡设计巧妙也给了不少周边,算是诚意到位了。
不好的方面:数值失衡——场地太小人流太大,很多环节根本挤不进去。部分运气成分太大也是问题,试玩区就几台设备,排队两小时玩三分钟。塔那块的引导也不够清晰,很多人找不到在哪。
如果你以后打算去类似的游戏展,我的建议是:早点到、优先体验推关相关环节、别指望拿到所有周边。体力也备好,站一天不是开玩笑的。
有同行的朋友来聊聊你们的体验?
另外关于控制,我觉得还有一点值得提:策略性强加上卡位的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于塔,我觉得还有一点值得提:策略性强加上卡位的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于升级,我觉得还有一点值得提:策略性强加上减速控场的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
好的方面:肝度适中在现场的表现力真的很强,大屏幕上看别人升级塔跟自己在手机上完全是两个世界。范围的互动区排队最长,说明玩家对这块确实感兴趣。关卡设计巧妙也给了不少周边,算是诚意到位了。
不好的方面:数值失衡——场地太小人流太大,很多环节根本挤不进去。部分运气成分太大也是问题,试玩区就几台设备,排队两小时玩三分钟。塔那块的引导也不够清晰,很多人找不到在哪。
如果你以后打算去类似的游戏展,我的建议是:早点到、优先体验推关相关环节、别指望拿到所有周边。体力也备好,站一天不是开玩笑的。
有同行的朋友来聊聊你们的体验?
另外关于控制,我觉得还有一点值得提:策略性强加上卡位的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于塔,我觉得还有一点值得提:策略性强加上卡位的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于升级,我觉得还有一点值得提:策略性强加上减速控场的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (3)
ChillLegend9653
还有个细节,后期重复那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
NeonWarden64350
你这观点有点偏了,血量的核心逻辑其实不是你想的那样,建议再研究研究。
SteelWarrior9892
还有个细节,数值失衡那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
