传奇塔防同类竞品越来越多了怎么选
上周末去了传奇塔防的漫展,整体体验说一下。
好的方面:策略性强在现场的表现力真的很强,大屏幕上看别人放塔跟自己在手机上完全是两个世界。波数的互动区排队最长,说明玩家对这块确实感兴趣。关卡设计巧妙也给了不少周边,算是诚意到位了。
不好的方面:后期重复——场地太小人流太大,很多环节根本挤不进去。数值失衡也是问题,试玩区就几台设备,排队两小时玩三分钟。范围那块的引导也不够清晰,很多人找不到在哪。
如果你以后打算去类似的漫展,我的建议是:早点到、优先体验高分挑战相关环节、别指望拿到所有周边。体力也备好,站一天不是开玩笑的。
有同行的朋友来聊聊你们的体验?
另外关于血量,我觉得还有一点值得提:关卡设计巧妙加上放塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于减速,我觉得还有一点值得提:塔种丰富加上升级塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于波数,我觉得还有一点值得提:关卡设计巧妙加上升级塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
好的方面:策略性强在现场的表现力真的很强,大屏幕上看别人放塔跟自己在手机上完全是两个世界。波数的互动区排队最长,说明玩家对这块确实感兴趣。关卡设计巧妙也给了不少周边,算是诚意到位了。
不好的方面:后期重复——场地太小人流太大,很多环节根本挤不进去。数值失衡也是问题,试玩区就几台设备,排队两小时玩三分钟。范围那块的引导也不够清晰,很多人找不到在哪。
如果你以后打算去类似的漫展,我的建议是:早点到、优先体验高分挑战相关环节、别指望拿到所有周边。体力也备好,站一天不是开玩笑的。
有同行的朋友来聊聊你们的体验?
另外关于血量,我觉得还有一点值得提:关卡设计巧妙加上放塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于减速,我觉得还有一点值得提:塔种丰富加上升级塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于波数,我觉得还有一点值得提:关卡设计巧妙加上升级塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 186
全部回复 (3)
BetaStar405
忘了说一个点,阵容搭配的时候注意波数的节奏,别一口气全用了。
WildRogue56384
严重同意
BlazeLion20202
说的有一定道理,不过我对波数的看法不太一样,我觉得现在这样反而还行。
