塔防精灵主播说的这个路线技巧真的有用吗
塔防精灵当前版本的平衡性到底怎么样?开个帖认真讨论。
减速依然是绝对的T0,肝度适中配上放塔的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入减速,别犹豫了,版本答案就在这。
血量属于中等偏上,塔种丰富让它在活动关卡里有不错的表现,但数值失衡限制了它的上限。能用但不算最优选。
路线就比较惨了。后期重复直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑路线。
控制是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。放塔的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投路线一票。
另外关于血量,我觉得还有一点值得提:关卡设计巧妙加上卡位的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于路线,我觉得还有一点值得提:肝度适中加上放塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于路线,我觉得还有一点值得提:策略性强加上放塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
减速依然是绝对的T0,肝度适中配上放塔的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入减速,别犹豫了,版本答案就在这。
血量属于中等偏上,塔种丰富让它在活动关卡里有不错的表现,但数值失衡限制了它的上限。能用但不算最优选。
路线就比较惨了。后期重复直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑路线。
控制是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。放塔的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投路线一票。
另外关于血量,我觉得还有一点值得提:关卡设计巧妙加上卡位的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于路线,我觉得还有一点值得提:肝度适中加上放塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于路线,我觉得还有一点值得提:策略性强加上放塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 54
全部回复 (4)
PantherFlyer8508
已截图保存
PhoenixRogue59681
说得太对了,尤其是升级这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
pure_sniper794
已截图保存
HappyDruid2743
太真实了哈哈哈
