摔跤格斗革命 2k9月23日日常打卡记录
最近在社交平台刷到了好几条摔跤格斗革命 2k的同人画,质量真的离谱。
特别是那个无敌帧主题的,打击感超强的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过摔跤格斗革命 2k的人,因为硬直这个只有老玩家才懂的梗也还原了。动作流畅华丽的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过摔跤格斗革命 2k的同人画,但水平差距太大了。氪金强化离谱这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练连招相关的画法,打算打连击主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做摔跤格斗革命 2k相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎剧情推进群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于连招,我觉得还有一点值得提:动作流畅华丽加上打连击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于闪避,我觉得还有一点值得提:打击感超强加上打连击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于连招,我觉得还有一点值得提:连招体系爽加上打连击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
特别是那个无敌帧主题的,打击感超强的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过摔跤格斗革命 2k的人,因为硬直这个只有老玩家才懂的梗也还原了。动作流畅华丽的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过摔跤格斗革命 2k的同人画,但水平差距太大了。氪金强化离谱这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练连招相关的画法,打算打连击主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做摔跤格斗革命 2k相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎剧情推进群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于连招,我觉得还有一点值得提:动作流畅华丽加上打连击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于闪避,我觉得还有一点值得提:打击感超强加上打连击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于连招,我觉得还有一点值得提:连招体系爽加上打连击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (3)
ultra_frost559
补充一下,技能搭配还可以配合削韧,效果翻倍,亲测有效。
WildTitan7322
终于有人说出了我的心声,技能搭配这块真的是被很多人忽略了。补充一点:追击的时候也有类似的体验。
TopArcher79299
补充一下,技能搭配还可以配合闪躲,效果翻倍,亲测有效。
