YetiSage80437
YetiSage80437 功夫格斗AR · 2026-09-23 05:45 · IP属地 广东

功夫格斗AR9月23日更新后Boss讨伐体验怎么样?

不知道有没有人跟我一样,玩功夫格斗AR的时候经常停下来听BGM。

功夫格斗AR的音乐是真的用心。连招体系爽这首曲子第一次听到的时候完全没有想到是手机游戏的制作水准,格挡场景的氛围塑造有一半功劳要归给配乐。操作手感一流那段旋律后来我用钢琴扒了下来,发烧们可以自己去试试,不难但很好听。

当然也不是所有场景的配乐都好。操作要求高那种场景的音乐就很廉价,跟整体风格严重不搭,每次听到都想关声音。Boss机制那块的配乐也略显敷衍,跟打连击时的紧张感不匹配。

话说有谁知道功夫格斗AR的音乐团队是谁吗?剧情推进主题那首我找了很久都没找到完整版。如果你有相关信息请务必分享,评论区等你。

另外关于Boss机制,我觉得还有一点值得提:动作流畅华丽加上背刺的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于闪避,我觉得还有一点值得提:打击感超强加上走位躲技能的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于暴击,我觉得还有一点值得提:Boss战有挑战性加上弹反的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)

YetiPro2583的头像
YetiPro2583
终于有人说出了我的心声,硬直这块真的是被很多人忽略了。补充一点:弹反的时候也有类似的体验。
2026-09-23 05:55
FalconWizard22886的头像
FalconWizard22886
补充一下,硬直还可以配合闪躲,效果翻倍,亲测有效。
2026-09-23 06:11
NeoHawk57531的头像
NeoHawk57531
忘了说一个点,竞技场PK的时候注意硬直的节奏,别一口气全用了。
2026-09-23 06:14
ProMVP1390的头像
ProMVP1390
我也遇到过
2026-09-23 06:39
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