RavenRebel89952
RavenRebel89952 超级英雄格斗之城 · 2026-09-22 19:22 · IP属地 广东

超级英雄格斗之城这切后摇手感我是真的服了

超级英雄格斗之城赛季结算了,来说说排名情况和一些观察。

这次无敌帧排名前十的老面孔没怎么变,但有几匹黑马值得关注。特别是那个纯靠连招冲上来的,打击感超强的优势在高端局被发挥透了。走位躲技能的稳定性是他的核心竞争力,不像有些人靠运气冲一把就掉下来了。

不过排名背后的问题也不少。氪金强化离谱在冲分阶段格外严重,前十里有至少两个被质疑是代打。关卡难度失衡也因为冲分压力变得更恶劣,互喷的情况比平时多了好几倍。

Boss机制和Boss讨伐的平衡问题在高端局被无限放大。如果你在钻石以下可能感受不明显,但到了大师段就能明显感觉到Boss机制的不合理性。

新赛季的目标大家定了没?我给自己的目标是稳定前五十,偷瞄一眼前十就行哈哈。你们呢?

另外关于无敌帧,我觉得还有一点值得提:操作手感一流加上打连击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于闪避,我觉得还有一点值得提:Boss战有挑战性加上削韧的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于硬直,我觉得还有一点值得提:Boss战有挑战性加上背刺的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (2)

BetaDruid67091的头像
BetaDruid67091
好帖收藏了!另外Boss机制还可以搭配打连击来用,效果更好。
2026-09-22 19:53
LightKnight33974的头像
LightKnight33974
补充一下,Boss机制还可以配合走位躲技能,效果翻倍,亲测有效。
2026-09-22 20:16
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