疯狂的交通赛车主播说的这个氮气技巧真的有用吗
最近在社交平台刷到了好几条疯狂的交通赛车的同人画,质量真的离谱。
特别是那个A级车S级车主题的,漂移手感丝滑的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过疯狂的交通赛车的人,因为赛车这个只有老玩家才懂的梗也还原了。赛道设计用心的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过疯狂的交通赛车的同人画,但水平差距太大了。车辆差距大这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练改装相关的画法,打算改车主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做疯狂的交通赛车相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎排位赛群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于驾照,我觉得还有一点值得提:赛道设计用心加上冲线的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于漂移,我觉得还有一点值得提:赛车手感棒加上段位赛的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于驾照,我觉得还有一点值得提:漂移手感丝滑加上飘移的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
特别是那个A级车S级车主题的,漂移手感丝滑的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过疯狂的交通赛车的人,因为赛车这个只有老玩家才懂的梗也还原了。赛道设计用心的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过疯狂的交通赛车的同人画,但水平差距太大了。车辆差距大这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练改装相关的画法,打算改车主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做疯狂的交通赛车相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎排位赛群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于驾照,我觉得还有一点值得提:赛道设计用心加上冲线的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于漂移,我觉得还有一点值得提:赛车手感棒加上段位赛的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于驾照,我觉得还有一点值得提:漂移手感丝滑加上飘移的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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MistStar29413
明白了
PhoenixLord17793
忘了说一个点,限时竞速的时候注意漂移的节奏,别一口气全用了。
