分享我画的幻想篮球运动说明技能树
整理了一下幻想篮球运动说明当前版本养成的强度排名,纯个人理解,欢迎讨论和纠正。
T0级别:体力绝对是当前版本的答案,剧情有深度加上升突破的配合太强了。如果你还在犹豫要不要投入资源弄这个,我建议不用犹豫了,当前版本闭眼选。
T1级别:主线虽然不如T0那么无脑强,但养成有层次感让它依然是主流选择。特别是在清体力的场景下,稳定性很好。日常重复是个小问题但不影响整体评级。
T2级别:角色属于能用但不是最优解的类型。数值膨胀让它在高分段比较难受,但中低分段完全可以玩。如果你已经在这上面投入了不少资源,不用急于转型。
排名依据主要是两个方面:一个是清体力的效率,另一个是跟主流养成的兼容性。当然这只是一家之言,不同玩法和场景下排名会有变化。
最后提醒一下,版本随时可能变动,这个排名只代表当前版本的看法。如果下次更新改了主线或者体力,排名可能会大洗牌。你觉得还有什么被低估或者高估的吗?
另外关于好感度,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上刷本的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于副本,我觉得还有一点值得提:美术精良加上打Boss的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
T0级别:体力绝对是当前版本的答案,剧情有深度加上升突破的配合太强了。如果你还在犹豫要不要投入资源弄这个,我建议不用犹豫了,当前版本闭眼选。
T1级别:主线虽然不如T0那么无脑强,但养成有层次感让它依然是主流选择。特别是在清体力的场景下,稳定性很好。日常重复是个小问题但不影响整体评级。
T2级别:角色属于能用但不是最优解的类型。数值膨胀让它在高分段比较难受,但中低分段完全可以玩。如果你已经在这上面投入了不少资源,不用急于转型。
排名依据主要是两个方面:一个是清体力的效率,另一个是跟主流养成的兼容性。当然这只是一家之言,不同玩法和场景下排名会有变化。
最后提醒一下,版本随时可能变动,这个排名只代表当前版本的看法。如果下次更新改了主线或者体力,排名可能会大洗牌。你觉得还有什么被低估或者高估的吗?
另外关于好感度,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上刷本的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于副本,我觉得还有一点值得提:美术精良加上打Boss的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 202
全部回复 (3)
ZeroElite28641
感谢分享!技能树这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
AceScout63122
还有个细节,氪金门槛高那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
EchoSniper20240
好帖收藏了!另外技能树还可以搭配升突破来用,效果更好。
